다사다난했던 갑진년 한해가 저물고 있다. 게임업계는 성공의 과실을 맺기보다는 역량의 한계를 더 많이 드러냈고, 그럼으로써 내년 기약을 위한 내실 다지기에 안간힘을 쓴 한 해였다고 할 수 있겠다.특히 엔데믹 시대로의 환경변화를 힘겹게 감내해야만 했고, 이로인한 채산성 악화로 강도 높은 구조조정 및 수장 교체를 단행해야 했다. MMORPG에 취한 사이, 외국 게임업체들의 틈새 뚫기에 내수 시장을 조금 씩 내주더니, 끝내 주도권 싸움에서 밀려나는 모습을 드러내기도 했다.여기에 확률형 아이템에 대한 정보공개가 입법화됐고, 수백억원 단위의